Radeony postavené na architektuře RDNA 5 a 3nm procesu (TSMC?) by podle dosavadních zvěstí mohly být ohlášené příští rok na Computexu a vydané později v létě. Je to sice stále poměrně vzdálený výhled a situace na trhu s pamětmi je taková, jaká je a mění se skoro každý týden (k horšímu), ale je to signál pro výrobce, jak mají na druhé pololetí příštího roku nastavit výrobní objemy současné generace hardwaru, aby jim po vydání nové nezůstalo příliš mnoho zboží na skladě.
Komprese a rychlá L2 cache
Hlavní devizou RDNA 5 mají být citelně snížené požadavky na paměťovou propustnost. Toho bude dosaženo kombinací univerzální komprese (všechna data proudící čipem i mezi čipem a pamětmi budou komprimována) a upravené paměťové architektury. K té byly dva důvody. Jednak snaha o sjednocení struktury paměťového subsystému RDNA a CDNA, aby optimalizace softwaru navržené pro jednu architekturu neškodily druhé, a jednak skutečnost, že dostupné výrobní procesy již několik generací nezvyšují denzitu SRAM, tedy struktur, ze kterých se skládá cache.
- RDNA 5 je navržena s ohledem na vysokou cenu SRAM, preferuje logiku před cache
AMD tedy pracovala na zrychlení cache, aby cache poslední úrovně mohla zmenšit bez negativního dopadu na paměťovou propustnost. Lze-li soudit z dat, která se vztahují k řadě Instinct, tak L2 cache CDNA 5 je o 50 % rychlejší než L3 cache CDNA 4 na blok a 3× rychlejší celkově.
Taktovací frekvence
Až dosud se příliš nemluvilo o taktech. Bylo tedy jisté, že nepůjde o hlavní devizu této architektury, ale zároveň zůstávalo nejasné, zda se vůbec nějakým způsobem změní či nikoli. Podle aktuálních informací leakera Kepler počítá AMD pro RDNA 5 s 3,1-3,4 GHz.

Předpokládané diagramy GPU RDNA 5 (Kepler_L2, upraveno)
Taktovací frekvencí nejrychlejším produktem z generace RDNA 4 je Radeon RX 9060 XT, jehož maximální takt je 3,1 GHz, takže půjde zhruba o 10% posun.
| GPU | SP | CU | L2 | sběrnice | RAM | typ |
|---|
| AT0 | 12288 | 96 (192) | 64 MB | 512bit | GDDR7 | GPU |
| AT2 | 5120 | 40 (80) | 24 MB | 192bit | GDDR7 | GPU / APU čiplet |
| AT3 | 3072 | 24 (48) | 20-32 MB | 256-384bit | LPDDR5x/6 | GPU / APU čiplet |
| AT4 | 1536 | 12 (24) | 10-16 MB | 128bit | LPDDR5x | GPU / APU čiplet |
Díky tomu už si můžeme celkem jasný obrázek, kam AMD míří. Radeon postavený na plně aktivním GPU AT2, který by patrně byl nástupcem Radeonu RX 9070 XT (4096 stream-procesorů), bude vybaven 5120 stream-procesory na taktu zhruba o 10 % vyšším. To znamená výkon 1,25 (nárůst počtu stream-procesorů) × 1,1 (nárůst taktů) = 1,375 × vyšší. Zhruba. Neznáme výkon ROP jednotek, ale i kdyby se nezvýšil více než o nárůst taktů, lze čekat zhruba třetinový nárůst herního výkonu oproti Radeonu RX 9070 XT. To samozřejmě za předpokladu, že půjde o plně aktivní GPU:

Graf výkonu (ComputerBase), červená linka vyznačuje orientační pozici GPU RDNA 5 AT2
Připomeňme, že GPU AT4, AT3 a AT2 budou fungovat nejen jako samostatné grafické karty, ale také jako volitelné čiplety pro APU. K APU Medusa bude možné připojit buďto 12jádrový Zen 6 čiplet, nebo grafiku AT4. 2× výkonnější AT3 bude možné připojit k velkému APU Medusa Halo. AT2 by podle některých zdrojů mohla být využita jako grafický čiplet APU nové generace herní konzole Xbox (Magnus). Nejvyšší AT0 bude podle dosavadních informací využíván pouze samostatně, především v segmentu virtualizace a dále inferenčních a agentic AI akcelerátorů. V desktopu se patrně objeví v ořezané verzi, dost možná až začátkem roku 2028.